Cloud Imperium Games ha liberado la versión 2.6 alpha de su apuesta por los simuladores espaciales, Star Citizen, para todos aquellos que actualmente figuren como patrocinadores del juego.
Esta es una lista de los cambios masivos que incluirá Star Citizen:
Contenidos
Star Marine:
– Dos mapas iniciales: OP Station Demien y Echo Eleven
– Dos modos de juego disponibles: Elimination, donde jugarán todos contra todos en una lucha por obtener la mayor puntuación, y Last Stand, en la cual dos equipos se enfrentan por el control de zonas para conseguir puntos.
– Las granadas están disponibles entre las armas del juego
Space Battle:
– Incremento en la dificultad en el modo Pirate Swarm
– Ciertos enemigos ahora dejan caer munición o combustible
– Nuevas naves disponibles en el modo Arena Commander: Constellation Andromeda, Retaliator y Caterpillar
– 8 nuevas naves
– Cambios a las mecánicas de vuelo
– Balance de la velocidad y manejo de todas las naves existentes
– Reinvención del sistema de combustible
– Balance de los escudos y misiles para todas las naves
Persistent Universe:
– Nuevas localizaciones para visitar y una nueva misión para la Sonda ICC
– El cinturón de asteroides Yela recibió un aumento de densidad, así como más lugares de salvamento
Interfaz de usuario:
– Implementación de la nueva interfaz en Star Citizen, con gráficos y opciones mejoradas
– Sección de modificaciones en la arena que permite a los jugadores personalizar sus naves antes de cada encuentro directamente desde la interfaz
– Clasificaciones de Star Marine y Arena Commander en el sitio web ahora utilizan la clasificación mostrada dentro del juego
Sistema de cámara
– La cámara en tercera persona ha sido mejorada en la versión 2.6, con nuevas opciones de lente y encuadre para efectos cinematográficos