Actualmente los desarrolladores de títulos para videojuegos, están pasando por una situación que está trayendo graves consecuencias a la industria de los videojuegos, y esto, aunque suene algo fuera de lugar, se trata de que en la mayoría de estas empresas.
Los principales encargados de que un juego salga a flote, aquellos que están codificando en un computador, se han tomado a la ligera este grandioso empleo, no en la mayoría de los casos, no ponen el empeño que realmente amerita la actividad de programar a una compañía de la industria.
Estos casos se hacen cada vez más notorios, sobre todo con títulos que están siendo únicamente porteados de consola en consola, y el producto final, da mucho que desear, para poner un ejemplo, en la actual consola de Nintendo, la Wii U, los desarrolladores no están exprimiendo suficientemente uno de los principales atractivos de la consola, su mando, en lugar de ello recurren a implementación pobre, y al parecer, se toman el trabajo a la ligera.
Ports y remakes están invadiendo el mercado a causa de esta situacion
En otros casos la situación es más grave, y está afectando a consolas como la PlayStation 4 de Sony, donde la comunidad de usuarios esta cada día criticando con mayor fuerza, el hecho de que muchos de los títulos que están a la venta, son simples ports de la generación anterior, y uno de las pruebas más claras, es la saga de Assasins`s Creed.
El hecho es que muchos de los desarrolladores no se han percatado del beneficio de programar para compañías como Blizzard Enterteinment, Activision, Ubisoft o hasta la propia Microsoft Games, y están únicamente pensando en las ganancias que sus títulos van a generar, en vez de centrarse en aspectos más relevantes, tal es el caso de la experiencia de usuario.